Objectif

La macro setupMetricTextureKit

Cette macro définit un certain nombre de textures permettant de se visualiser les dimensions d'un objet. On considère qu'une unité équivaut à 1 mètre.

Si l'objet est déformé, la texture sera aussi déformée, il faudra tenir compte de cet effet.

Paramètres

baseTexture
Texture de base, par dessus laquelle on ajoute notre quadrillage.
backgroundColor
Couleur de fond, utilisée pour le calcul de la couleur du quadrillage 0.1 et 0.2
rulerColor
Couleur du quadrillage, utilisée pour le calcul de la couleur du quadrillage 1, 0.1 et 0.2
rulerWidth
Largeur du trait, en mm

Image de test

Test des textures métriques

Téléchargement

L'archive (MetricTextures.zip) contient tout le nécessaire pour générer l'image de test.